Создание игр
Cерия коммерческих игровых движков Torque спасена от закрытия
 

Популярная серия коммерческих игровых движков Torque спасена от закрытия. Команда нашла нового инвестора, в качестве которого выступил фонд Graham Software Development. Теперь команда разработчиков вернула себе старое название GarageGames. Теперь проект развивается дальше, к тому же очень радует новость о снижение стоимости движков, теперь на все движки из серии Torque действует временная цена 99$ если сравнить со старой ценой от 150$ до 750$, цена очень даже привлекательна.

Irrlicht
 
Irrlicht – это игровой 3D движок с открытым кодом, написотсудствуетанный немецкими разработчиками. В качестве графического API используются OpenGL и DirectX. Так же поддерживаются большинство современных эффектов, индор и аутдор рендеринг, встроенная и расширяемая библиотека материалов с использованием шейдеров. Поддерживается скелетная и морф анимация персонажей, лайтмэпы, пиксельные и вертексные шейдеры, системы частиц и т.д. Движок Irrlicht поддерживает платформы - Windows, Linux, Mac OS X, Solaris и SDL-платформы.
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine)
 

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) — объектно-ориентированный графический движок с открытым исходным кодом, написанный на C++.

 

OGRE сам по себе не является игровым движком и по заявлению автора никогда таковым не будет. OGRE был, есть и будет графическим движком для рендеринга трехмерной графики. Большую популярность движок получил за счет своей гибкости, что позволяет «скрещивать» его со многими другими библиотеками (физика — ODE, Newton, PhysX, Bullet; звук, сеть, графический интерфейс и т. д.).

Причина, по которой OGRE не может стать полноценным игровым движком, описывается автором приблизительно так: Не все, кому может быть необходим 3D-движок, будут использовать его для создания игр, поэтому, вы можете использовать OGRE для создания игр, симуляторов, бизнес-приложений и т. д. В OGRE нет встроенной поддержки сети, звука и многих других функций. Но, с помощью усилий многих профессионалов, появились библиотеки, портированные под OGRE. Например, для реализации физики в приложениях, использующих данный движок, портированы такие библиотеки, как PhysX SDK (движок) (NxOgre), Newton Game Dynamics (OgreNewt), Bullet Physics Library (OgreBullet), Open Dynamics Engine (OgreODE).

 

Для реализации графического интерфейса пользователя (англ. GUI - Graphic User Interface) могут применяться как стандартные (недостаточно хорошо реализованные, и, по словам разработчиков, в будущем, возможно, будут исключены) функции графического интерфейса OGRE, так и импортироваться сторонние библиотеки (OpenGUI, MyGUI (очень популярен среди участников русского сообщества OGRE), CEGUI).

OGRE является свободным программным обеспечением, распространяемым под лицензиями LGPL/MIT и имеет очень активное сообщество.

RealmForge
 

RealmForge  - игровой движок, базирующийся на графической технологии OGRE.

 

RealmForge

 

Поддержка основных операционных систем Windows, Linux, MacOS, Solaris, HP/UX, FreeBSD

Продвинутая физика и искуственный интеллект, в котором даже есть поддержка Нейронных сетей.

Навигация
Графические API
Среда разработки
Возможности физики
Искуственный Интеллект
Сетевая архитектура
Другие критерии
Реклама
продвижение сайтов в Стерлитамаке
Оптимизация сайтов
Краткий обзор
Игровой архив
Статистика
Яндекс.Метрика