Создание игр
Лучшие игровые движки. TOP10
 
Топ 10 самых лучших игровых движков по версии DeveloperPRO

Лучшие игровые движки. TOP10

В этой статье проведем краткий обзор лучших игровых движков. Чтобы ознакомится с подробным описанием понравившегося игрового движка – нажмите на заголовок движка.
Разработчик компьютерних игр и Издатель
 
"Чтобы заработать хорошие деньги,
разработчику остаётся лишь не делать плохие игры"


Между разработчиком и издателем есть прямая финансовая связь — чем успешнее игра, тем больше копий продадутся в магазинах, а чем больше продаж, тем больше получит денег издатель и тем больше получит роялти разработчик. Делится прибыль между разработчиком и издателем по условиям контракта, который подписывает разработчик. Однако, издатель не понесёт убытков даже в том случае, если игра продаётся плохо. Это связано с тем, что контракт, зачастую составляется так, чтобы издатель вернул все деньги, вложенные в разработку игры, и даже с процентами. Чтобы заработать хорошие деньги, разработчику остаётся лишь не делать плохие игры – закон жизни…
Разработчик компьютерних игр и Издатель
Этапы создания компьютерной игры
 
В этой статье мы с вами познакомимся с этапами создания игр. Как и многие другие способы реализации глобальных идей, разработка компьютерных игр является чётко спланированным и отлаженным мероприятием, поэтому процесс происходит строго поэтапно, к тому же очень не рекомендуется пропускать какие либо стадии разработки игры. Так же имеется объяснения плохих последствий от пренебрежения этапов создания игры.
Этапы создания компьютерной игры
Рендеринг волн - Triton Ocean SDK
 
Компания "Sundog Software" которая известна своей технологией красивого рендеринга неба «SilverLining», выпустила очередной SDK и на этот раз для рендеринга водной поверхности. Программный набор Triton Ocean SDK, операясь на данные о направлении ветра и высоту волн, выдаёт очень реалистичную картинку водной поверхности, с эффектами пены и изменениями прозрачности волны. Программа может одновременно построить визуализацию с тысячами волн, используя быстрое обратное преобразование Фурье с применением расчётных ресурсов современных графических процессоров.
Triton Ocean SDK берёт в расчёты любые условия ветра и шкалу Бофорта, и автоматически создает реалистичные сцены с нужной высотой волн и их движением.
Рендеринг волн - Triton Ocean SDK
Исходники Doom3 доступны для скачивания. Игровой движок id Tech 4
 
22 ноября были выложены в сеть доработанные исходные коды игры Doom 3, как и обещал Джон Кармак, создатель движка id Tech. Исходники написаны на C++ и распространяются по GPL, что значит они бесплатны, но только для открытых и некоммерческих проектов.
Движок мультиплатформенный для компиляции под Windows понадобится Microsoft Visual Studio 2010 с Microsoft DirectX SDK, для компиляции под GNU/Linux нужен SCons, а под MacOS X используется компилятор XCode 3.2.
Исходники Doom3 доступны для скачивания. Игровой движок id Tech 4
Навигация
Графические API
Среда разработки
Возможности физики
Искуственный Интеллект
Сетевая архитектура
Другие критерии
Реклама
продвижение сайтов в Стерлитамаке
Оптимизация сайтов
Краткий обзор
Игровой архив
Статистика
Яндекс.Метрика