Создание игр
Esenthel Engine
 
Представляю вашему внимаю движок Esenthel Engine. Возможно это восходящая звезда в мире индустрии разработки игр.
Первым делом разработчики игрового движка Esenthel Engine намекают представленными скриншотами, видеороликами и спецификациями движка на приоритет к MOORPG. Хотя если движок заточен под онлайн РПГ это вовсе не значит что для остальных жанров он не подходит. Те же сетевые возможности, особенности вида и способности искусственного интеллекта вполне подходят для написания стратегий. Да и на худой конец движок можно оптимизировать для создания 3D Action или шутеров от первого лица, благодаря последнему обновлению с редактором кода – это стало гораздо проще. И к слову – движок Esenthel Engine обновляется очень часто, обновления выходят практически раз в месяц.
Esenthel Engine
Предлагаю взглянуть на видеоролик, демонстрирующий возможности движка. Оцените графику и приятный трек ;)
Unity (Untity3D)
 
Unity - это кроссплатформенный инструмент для разработки игр, созданный с целью облегчить вам творчество. Созданная в 2005 году, в Дании, Unity Technologies (компания-разработчик Unity3D), имеет штаб-квартиру в San Francisco и группы разработчиков в Копенгагене и Лондоне.
Unity 3d содержит полный набор инструментов простого в освоении профессионального движка с ценником $1500

Unity (Untity3D)

Unity (Untity3D)
Да, это именно то, о чём вы подумали. Need For Speed: World написана на Unity

Кстати, вот тут есть список компьютерных игр сделанных на движке Unity

Интегрированный редактор. Все действия производятся через простой в освоении пользовательский интерфейс.
Импорт ресурсов. Unity поддерживает все основные форматы файлов и практически все приложения для создания графики.
Графика. В Unity высоко-оптимизированный графический конвейер как для DirectX, так и для OpenGL.
Тени и свет. Мягкие тени в реальном времени и запеченные карты освещенности. Deferred rendering, динамический лайтмаппинг
Ландшафты. Огромные, густо заполненные растительностью ландшафты, которые с таким же успехом работают на низкопроизводительных компьютерах.
Шейдеры. Шейдерная система Unity сочетает простоту использования, гибкость и производительность.
Скрипты. Boo (диалект Phyton), javascript и C# на основе .NET с библиотеками и полной качественной документацией, только правда она на английском ;)
Работа с сетью. Движок Unity позволяет нам делать игры с качественным и полноценным мультиплеером.
Физика Вдохните в ваши Игровые Объекты жизнь с помощью встроенного Ageia PhysX™ Physics Engine. Это один из самх продвинутых движков в мире. PhysX используется в таких играх, как Unreal Tournament 2007 и Ghost Recon 3.
Поддержка физики твердотельных предметов, шаровых соединений, рэгдолы и физика автомобиля
О физики автомобиля: можно отдельно выделить один интересный модуль. Создание стремительно быстрых гоночных игр никогда не было настолько простым. В Unity есть специализированный Wheel Collider который точно симулирует модель сцепления настоящих автомобильных покрышек с дорожным покрытием.
Аудио и Видео. Смешивание 3д-графики реального времени с потоковым аудио и видео.
Документация. Есть пошаговые уроки, документация и проекты-примеры (опять же на английском).
Сервер ресурсов Unity. Сервер ресурсов Unity — контроль версий в Unity.
Размещение в один клик. Unity поддерживает широкий диапазон платформ для запуска вашего законченного проекта.


Можно обзавестись как и бесплатной ограниченной инди версией, так и профессиональным пакетом, который встанет в $1500
А так же дополнительные опции, которые можно приобрести отдельно:
iOS + $400.00
iOS Pro + $1500.00
Android + $400.00
Android Pro + $1500.00
Asset Server client license + $500.00
GameStart - мощный игровой движок на уровне конструктора игр
 
GameStart - мощный игровой движок на уровне конструктора игр


Представляем Вашему вниманию кроссплатформенный игровой движок GameStart!
Движок GameStart обеспечен всеми необходимыми всевозможными встроенными редакторами и надстройками. Кстати, о настройках – все опции настраиваются «на лету» без надобности перезагрузки редактора.
GaneStart по сложности как игровой конструктор – имеется столько редакторов, что делать даже какую-нибудь демку приятно, не говоря уже о интересных задумках или перспективных проектах.
Движок GameStart очень мощный инструмент особенно для новичков. Графика поражает взгляд реалистичным освещением, высокоуровневые шейдеры могут придать сцене любой антураж. В движке есть отдельная коллекция шейдеров, из которой очень удобно выбирать эффект, т.к. у нас есть предварительный просмотр. Так же есть редактор шейдеров – если Вам не хватает тех, что идут с движком ;). Для тех, кого интересует физика – в движке очень хорошая поддержка физики, всё от базовый физики и обнаружения столкновений, до физики поведения автомобиля. Физика в движке использует технологии Bullet Dynamics library.
Игровой движок GameStart бесплатный, но только для платформы Windows и в ознакомительных целях, ограничение лицензии распространяются на коммерческую версию, у версии с отрытым кодом ценник уже другой...

GameStart - мощный игровой движок на уровне конструктора игр

Видео
Работа со статическими объектами
ShiVa Engine
 

 

 

Навигация
Графические API
Среда разработки
Возможности физики
Искуственный Интеллект
Сетевая архитектура
Другие критерии
Реклама
продвижение сайтов в Стерлитамаке
Оптимизация сайтов
Краткий обзор
Игровой архив
Статистика
Яндекс.Метрика