Создание игр
Как правильно составить Дизайн Документ
 
Как составить Дизайн Документ

Наверняка вы задаётесь этим вопросом и не можете найти ответ в Интернете. Каждая новая команда сталкивается с проблемой написания Дизайн Документа. Это объясняется тем что ни у кого нет примера Дизайн Документа проекта, который дожил до стадии релиза да и вообще такие вещи обычно не лежат на виду посторонних, ведь в них идея проекта – а это уже объект авторского права.

И так, как же теперь написать нам Дизайн-документ? Тут нет единого стандарта для всех, однако имеются некоторые общие аспекты. Поставим вопрос по другому – для каких целей мы его пишем? В прошлой статье я писал для чего он нам нужен, а точнее, почему наличие подробного ДД необходимо для разработки игры. Но по мимо разработки есть ещё одна трудность – это обеспечение самой разработки и контракт с издателем, при последним дизайн документ играет не последнюю роль. И даже если у вас уже готова качественная демо-версия – издатель всё равно не даст вашей команде деньги на разработку пока не увидит дизайн документ. Это объясняется тем, что издателю необходимо оценить на будущее планы вашей команды. Читая дизайн документ можно увидеть игру ещё задолго до её релиза и проанализировать успех среди геймеров. По этому мы должны ещё ориентировать его на издателя.
Теперь исходя из этих целей мы «приготовим» для себя образ ДД...
Дизайн Документ
 
Дизайн Документ

Отсутствие Дизайн Документа – самая распространенная ошибка начинающего игродела.
Каждый из Вас, более менее заинтересованных в создании игры, много раз слышал следующее мнение: «Без Дизайн Документа проект обречён на неминуемый конец» - это правда, а ещё могу добавить что за одно распадётся ваша команда. Почему так, спросите Вы, ведь вы уверено представляете себя автором законченного проекта в недалёким будущим. А если взглянуть более детально? У Вас есть идея и небольшое представление игры и желание начать делать игру. Это нормально, но если посмотреть ещё раз и более внимательно на эту идею и прибавить к ней то, что записана на бумаге – скорее всего следует ожидать пресловутый скайбокс с однотипной текстурой и монотонное подобие асфальта, почти не отличающиеся друг от друга дома, ровный ландшафт. Почему именно так? Всё просто, друг мой, на мелочи тоже нужно обращать внимание ведь зачастую из за них игра становится реалистичнее. По этому нужно, я бы даже сказал необходимо, записывать свои мысли на бумаге это позволит вернуться мыслью и сделать то, что Вы хотели – будь то красивая неоновая вывеска на козырьке отеля, отличающиеся друг от друга 3D пальмы покачивающиеся от ветра, пляжники идущие по обочине дороги, текстуры домов которые создают эффект штукатурки и многие другие мелочи. Это очень сильно украшает игровой мир Вашего проекта придавая реалистичный антураж...
Видео с КРИ Awards
 
Видео с КРИ 2011
 
И так, 13-14 мая 2011 года в московской гостинице "Космос" прошла очередная, если быть точнее - девятая, Конференция Разработчиков Игр. Как обычно я это событие проморгал на работе и уже четвёртый раз наш проект "Performance Racing" не дотягивает до уровня альфа-версии...
В общем не будим о грустном. В этой теме я решил выложить видеоролики с конференции разработчиков игр 2011 те, которые я нашёл и те, которые по моему мнению достойны внимания.

Восьмой выпуск "Баффера"
Обзор онлайн-игр, представленных на КРИ. Особо понравились World of Tanks
Unity (Untity3D)
 
Unity - это кроссплатформенный инструмент для разработки игр, созданный с целью облегчить вам творчество. Созданная в 2005 году, в Дании, Unity Technologies (компания-разработчик Unity3D), имеет штаб-квартиру в San Francisco и группы разработчиков в Копенгагене и Лондоне.
Unity 3d содержит полный набор инструментов простого в освоении профессионального движка с ценником $1500

Unity (Untity3D)

Unity (Untity3D)
Да, это именно то, о чём вы подумали. Need For Speed: World написана на Unity

Кстати, вот тут есть список компьютерных игр сделанных на движке Unity

Интегрированный редактор. Все действия производятся через простой в освоении пользовательский интерфейс.
Импорт ресурсов. Unity поддерживает все основные форматы файлов и практически все приложения для создания графики.
Графика. В Unity высоко-оптимизированный графический конвейер как для DirectX, так и для OpenGL.
Тени и свет. Мягкие тени в реальном времени и запеченные карты освещенности. Deferred rendering, динамический лайтмаппинг
Ландшафты. Огромные, густо заполненные растительностью ландшафты, которые с таким же успехом работают на низкопроизводительных компьютерах.
Шейдеры. Шейдерная система Unity сочетает простоту использования, гибкость и производительность.
Скрипты. Boo (диалект Phyton), javascript и C# на основе .NET с библиотеками и полной качественной документацией, только правда она на английском ;)
Работа с сетью. Движок Unity позволяет нам делать игры с качественным и полноценным мультиплеером.
Физика Вдохните в ваши Игровые Объекты жизнь с помощью встроенного Ageia PhysX™ Physics Engine. Это один из самх продвинутых движков в мире. PhysX используется в таких играх, как Unreal Tournament 2007 и Ghost Recon 3.
Поддержка физики твердотельных предметов, шаровых соединений, рэгдолы и физика автомобиля
О физики автомобиля: можно отдельно выделить один интересный модуль. Создание стремительно быстрых гоночных игр никогда не было настолько простым. В Unity есть специализированный Wheel Collider который точно симулирует модель сцепления настоящих автомобильных покрышек с дорожным покрытием.
Аудио и Видео. Смешивание 3д-графики реального времени с потоковым аудио и видео.
Документация. Есть пошаговые уроки, документация и проекты-примеры (опять же на английском).
Сервер ресурсов Unity. Сервер ресурсов Unity — контроль версий в Unity.
Размещение в один клик. Unity поддерживает широкий диапазон платформ для запуска вашего законченного проекта.


Можно обзавестись как и бесплатной ограниченной инди версией, так и профессиональным пакетом, который встанет в $1500
А так же дополнительные опции, которые можно приобрести отдельно:
iOS + $400.00
iOS Pro + $1500.00
Android + $400.00
Android Pro + $1500.00
Asset Server client license + $500.00
Навигация
Графические API
Среда разработки
Возможности физики
Искуственный Интеллект
Сетевая архитектура
Другие критерии
Реклама
продвижение сайтов в Стерлитамаке
Оптимизация сайтов
Краткий обзор
Игровой архив
Статистика
Яндекс.Метрика