Создание игр
Scirra Construct - бесплатный конструктор игр
 
Construct — находка для тех, кто хочет создать игру без программирования бесплатный игровой конструктор на платформу Windows, основанный на DirectX9, предназначенный для создания 2D игр. Construct использует простую и удобную систему, основанную на событиях, с помощью которой вы можете без труда составить правила, по которым будет работать ваша игра.
Вам не потребуется знания языков программирования и скриптов — вообще ничего! Construct понятен для новичков и достаточно неплохой для профессионалов. Если вы разочаровались в сложных логических схемах в других программах для создания игр — попробуйте Construct. Он проще, чем кажется!
Blender Game Engine
 
Blender — это свободно распространяемый редактор трехмерной графики с открытым исходным кодом. С помощью Blender Вы можете создавать анимации, 3D модели, игры, делать видеомонтаж и композинг. При помощи плагинов, реализованных на языке Python вы можете добавлять к Blender различные возможности. Blender постоянно обновляется и усовершенствуется.

Blender Game Engine

Движок Blender создавался как рабочий инструмент анимационной студией NeoGeo, расположенной в Голландии, кстати, студия не имеет ничего общего с игровой консолью Neo-Geo.
B июне 1998 года автор движка Blender, Тон Розендаль (Ton Roosendaal), с целью дальнейшего развития и сопровождения игрового движка Blender, основал компанию Not a Number (NaN). Программное обеспечение распространялось как shareware.

В 2002 году Not a Number обанкротилась. Разработчик движка - Тон Розендаль стал вести переговоры с кредиторами с целью перевода лицензии распостронения движка в GNU GPL. Кредиторы соглашаются на изменение лицензии в пользу GNU GPL, но с условием единовременной выплаты €100000. 18 июля 2002 года началась программа по сбору спонсорских пожертвований на покрытие суммы, которую требовали кредиторы за перевод лицензии и уже до 7 сентября 2002 года было объявлено о том, что необходимая сумма собрана, и о планах перевести в ближайшее время исходный код и сам Blender под лицензию GPL.

13 октября 2002 года компания Blender Foundation представила лицензированный под GNU GPL продукт.

В настоящее время Blender является проектом с открытым исходным кодом и развивается при активной поддержке Blender Foundation.
13 октября 2002 года компания Blender Foundation представила лицензированный под GNU GPL продукт.

В настоящее время Blender является проектом с открытым исходным кодом и развивается при активной поддержке Blender Foundation.

Скриншоты и видео движка Blender
WebGL - примеры
 
Не смотря на то, что сейчас технология WebGL только на стадии развития и соответственно не так популярна среди веб-разработчиков как Flash с Action-script’ом. Нынешний Интернет пока не пестрит контентом, который использует технологию WebGL, но разработчики технологии уверены в том, что WebGL пойдёт в массы и эта уверенность обоснована!

На данный момент доступны несколько приложений, используемых технологию WebGL:

3DTin программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов, аналог 3D-редактора Google SketchUp, работающий прямо в браузере, благодаря технологии WebGL. Важным достоинством проекта является наличие поддержки HTML5 Canvas и Microsoft VML для обратной совместимости с обозревателями, не поддерживающими WebGL, в особенности Internet Explorer.
WebGL - примеры


Остальные примеры использования WebGL
WebGL доступна в режиме Beta-тестирования
 
WebGL ни что иное как API 3D-графики для javascript. Технология WebGL основана на OpenGL ES 2.0 API. OpenGL известен разработчикам, которые создают 3D приложения. Исходя из всего WebGL можно смело использовать лдя браузерных 3D-приложений, например виртуальный автосалон, который смело двигает аналоги, сделанные с использованием панорамных фотографий на Flash. Google, Mozilla, Apple, Opera Software и производители видеоускорителей совместно ведут работы над стандартизации WebGL, который начали разрабатывать более года назад. Разработчики Google Chrome решили, что уже сейчас можно опробовать данную технологию, ведь спецификация уже скоро может достичь финала.
Технология WebGL теперь по умолчанию доступна в Beta-канале Google Chrome, при этом уже сейчас доступны некоторые демо-приложения созданные на технологии WebGL.

WebGL доступна в режиме Beta-тестирования
Навигация
Графические API
Среда разработки
Возможности физики
Искуственный Интеллект
Сетевая архитектура
Другие критерии
Реклама
продвижение сайтов в Стерлитамаке
Оптимизация сайтов
Краткий обзор
Игровой архив
Статистика
Яндекс.Метрика