И так, 13-14 мая 2011 года в московской гостинице "Космос" прошла очередная, если быть точнее - девятая, Конференция Разработчиков Игр. Как обычно я это событие проморгал на работе и уже четвёртый раз наш проект "Performance Racing" не дотягивает до уровня альфа-версии... В общем не будим о грустном. В этой теме я решил выложить видеоролики с конференции разработчиков игр 2011 те, которые я нашёл и те, которые по моему мнению достойны внимания.
Восьмой выпуск "Баффера" Обзор онлайн-игр, представленных на КРИ. Особо понравились World of Tanks
Unity - это кроссплатформенный инструмент для разработки игр, созданный с целью облегчить вам творчество. Созданная в 2005 году, в Дании, Unity Technologies (компания-разработчик Unity3D), имеет штаб-квартиру в San Francisco и группы разработчиков в Копенгагене и Лондоне. Unity 3d содержит полный набор инструментов простого в освоении профессионального движка с ценником $1500
Да, это именно то, о чём вы подумали. Need For Speed: World написана на Unity
Интегрированный редактор. Все действия производятся через простой в освоении пользовательский интерфейс. Импорт ресурсов. Unity поддерживает все основные форматы файлов и практически все приложения для создания графики. Графика. В Unity высоко-оптимизированный графический конвейер как для DirectX, так и для OpenGL. Тени и свет. Мягкие тени в реальном времени и запеченные карты освещенности. Deferred rendering, динамический лайтмаппинг Ландшафты. Огромные, густо заполненные растительностью ландшафты, которые с таким же успехом работают на низкопроизводительных компьютерах. Шейдеры. Шейдерная система Unity сочетает простоту использования, гибкость и производительность. Скрипты. Boo (диалект Phyton), javascript и C# на основе .NET с библиотеками и полной качественной документацией, только правда она на английском ;) Работа с сетью. Движок Unity позволяет нам делать игры с качественным и полноценным мультиплеером. Физика Вдохните в ваши Игровые Объекты жизнь с помощью встроенного Ageia PhysX™ Physics Engine. Это один из самх продвинутых движков в мире. PhysX используется в таких играх, как Unreal Tournament 2007 и Ghost Recon 3. Поддержка физики твердотельных предметов, шаровых соединений, рэгдолы и физика автомобиля О физики автомобиля: можно отдельно выделить один интересный модуль. Создание стремительно быстрых гоночных игр никогда не было настолько простым. В Unity есть специализированный Wheel Collider который точно симулирует модель сцепления настоящих автомобильных покрышек с дорожным покрытием. Аудио и Видео. Смешивание 3д-графики реального времени с потоковым аудио и видео. Документация. Есть пошаговые уроки, документация и проекты-примеры (опять же на английском). Сервер ресурсов Unity. Сервер ресурсов Unity — контроль версий в Unity. Размещение в один клик. Unity поддерживает широкий диапазон платформ для запуска вашего законченного проекта.
Можно обзавестись как и бесплатной ограниченной инди версией, так и профессиональным пакетом, который встанет в $1500 А так же дополнительные опции, которые можно приобрести отдельно: iOS + $400.00 iOS Pro + $1500.00 Android + $400.00 Android Pro + $1500.00 Asset Server client license + $500.00